
מעט מאוד משחקים הצליחו לעשות לי את מה שפרסונה 5 עשה לי: השקיעה בסיפור, ההיקשרות לדמויות, הרצון ללמוד ולשלוט במכניקה ובעיקר שעות על גבי שעות של משחק אינסופי וחיסול הזמן הפנוי שלי לחלוטין. לכבוד צאתו של פרסונה 5 רויאל אני מציג בפניכם את הסיבה שבגללה תרוצו לקנות PS4 או אם כבר יש לכם וטרם שיחקתם הסיבה שבגללה תרצו לשחק.
הקדמה
סדרת פרסונה נולדה אי שם בשנת 1996 על הפלייסטיישן הראשון בתור ספין אוף של סדרת משחקים אחרת של Atlus בשם Shin Megami Tensei. המשחק יצא לראשונה תחת השם Revelations: Persona ומאוחר יותר כשהמשחק קיבל פורט ל-PSP השם שונה ל-Shin Megami Tensei: Persona. לאט לאט הסדרה תפסה תאוצה ביפן עד שפרסונה 5 היה המשחק הראשון שבו הסדרה עמדה בפני עצמה והתנערה מכותרת האם שעד אז הייתה צמודה אליה. כל משחק בסדרה עומד בפני עצמו ואין שום קשר עלילתי בין משחק למשחק כך שלא משנה איזה משחק בסדרה תיקחו ליד תוכלו לצלול ישר פנימה מבחינת עלילה אך כנראה שיהיה קשה לשחקני פרסונה 5 להתחיל לשחק לדוגמא בפרסונה 3 עקב שינויי QOL שהוכנסו בסדרה לאורך השנים אבל אלה שאוהבים אתגרים מוזמנים לנסות.
עלילה
אתם משחקים את הגיבור שעקב הסתבכות עם החוק עובר לגור עם מכר של הוריו אשר מנהל בית קפה עד לסיום תקופת התנאי שנגזרה עליו. יום אחד אתם מגלים אפליקציה על הטלפון שלכם שמאפשרת לכם להיכנס לעולם אשר נקרא ה-metaverse כשהוא למעשה התת הכרה של האנשים ודרך העולם הזה אתה יכול להשפיע על אנשים בצורה מאוד נכבדת החל מלהפוך אדם רע לטוב ועד פשוט "למחוק" אותו ולהפוך אותו לצמח חסר תודעה. כך המשחק מתחיל וככל שהוא מעמיק אתם תפגשו שותפים\חברים\אויבים\דמויות צדדיות שלכל אחת מהן תהיה השפעה כזו או אחרת על המשך העלילה וכיצד הסיפור יסתיים(וכן יש למשחק מס' סופים שכל סוף שתקבלו מושפע מהבחירות שעשיתם במהלך המשחק)

גיימפליי
המשחקיות במשחק נחלקת לשני החלקים אשר משפיעים זה על זה בצורה ישירה או עקיפה. החלק הראשון מתפקד למעשה כ-everyday life simulator - אתם הולכים לבית ספר, נפגשים עם חברים, עובדים במשרה חלקית, מבלים במקומות בילוי וכו'. החלק השני הוא ה-core של המשחק שבו אתם תפלשו לתודעה של אדם מסוים או כפי שהמשחק מגדיר את זה ל"ארמון" שלו ושם תצטרכו להביס מגוון של אויבים עד שתגיעו ל"אוצר" של אותו אדם, כלומר שורש ההתנהגות הבעייתית שלו ועל מנת לשנות את אותו אדם תצטרכו לגנוב לו את האוצר. כאן מגיע אלמנט ה-JRPG לכדי מימוש והמכניקה של הקרבות היא turn based אך הרבה יותר מורכבת ומשתנה בהשוואה למשחק כמו פוקימון. עומדים לרשותכם מגוון של סוגי התקפה החל מהתקפה פיזית(אגרופים, בעיטות וכו') דרך כלי נשק כשהכלי החזק ביותר בארסנל שלכם הוא ה"פרסונה" שלכם, יצור שלמעשה מגלם את ההתגלמות האמיתית שלכם ואיתו אתם יכולים לתקוף במגוון צורות. אם אצטרך לפשט את זה תדמיינו שהפרסונה שלכם הוא הפוקימון שלכם - יש לו מתקפות פיזיות, מתקפות עם אלמנטים ומתקפות שמחזקות ומחלישות סטטוסים ובנוסף המאמן יכול לתקוף עצמו פיזית או באמצעות כלי נשק כלשהו. מול כל אויב אתם תלחמו בקבוצה של 4 דמויות כאשר בהתחלה של כל קרב תוכלו לבחור את מי לקחת איתכם ואת מי להשאיר מאחור.

הזכרתי ששני החלקים של המשחקיות משפיעים זה על זה וכאן החלק של היום יום נכנס לתוקף - המשחק מכיל מערכת שנקראת confidants(אנשי סוד) והצורה שבה היא עובדת היא כך: לאורך המשחק תפגשו מספר רב של דמויות שאיתם תיצרו סוג כלשהו של קשר שאותו תצטרכו לטפח באמעות אינטראקציה איתן וכך הקשר "עולה רמות" ואותו קשר יעניק לכם יתרונות מסוימים בחלק של המטאוורס. לדוגמא ברמות הגבוהות של חלק מאנשי הסוד שלכם הם יספגו עבורכם מתקפה מסכנת חיים, יתנו לכם אפשרות לתקוף פעם נוספת אם פספסתם, יחזקו את הפרסונה שלכם ויתנו לכם יותר EXP וכו' ועליכם לבחור עם אילו אנשים אתם רוצים לפתח קשרים(חלקם בלתי נמנעים והם חלק מהעלילה אבל מרביתם יעמוד לבחירתכם) ואילו קשרים תרצו לפתח וניתן גם לפתח קשר רומנטי עם הדמויות הנשיות.

בנוסף יש מערכת סטטוסים לגיבור אשר מורכבת מאלמנטים של: חוכמה, אומץ, קסם אישי, יעילות ואדיבות אשר ניתנים לחיזוק באמצעות הפעילות היומיומיות שלכם(קריאה או לימוד למבחן ישפרו את החוכמה שלכם לדוגמא) והם תנאי הכרחי במשחק מאחר ואנשי סוד מסוימים ידרשו מכם רמה מסוימת של סטטוסים לפני שתוכלו לעלות רמה בקשר איתם.

מדובר במערכת שממבט ראשונה נראית מעט מאיימת לשחקנים צעירים אבל המשחק עושה עבודה נהדרת בלימוד השחקן צעד צעד מבלי להפוך למעיק או משעמם וזה משהו שלא ראיתי בהרבה משחקים אשר ישר מההתחלה מפילים על השחקן טונה של מידע ומצפים ממנו שישחה בכוחות עצמו ובניגוד אליהם המשחק ילווה אתכם צעד צעד עד שתשלימו את הארמון הראשון. זהירות! הוא אומנם ילווה אתכם אך הוא לא ירחם עליכם ועל טעויות שתעשו אתם תשלמו ולעיתים זה יעלה לכם ב-game over אז גם אם נראה לכם שהמשחק מחזיק לכם את היד אל תשכחו שהוא בעת ובעונה אחת גם יכול לנשוך אותה אז אל תהיו שאננים.
ויז'ואליות וסאונד
המשחק נראה חי ומרגיש כמו סוג של אנימה בעיקר בעיצוב הדמויות, ה-cutscenes והצורה שבה הכל מתנהל אבל הוא גם מכיל לעיתים אלמנטים של WTF שאפשר למצוא רק שם(כמו חתול שהופך לרכב). גם אנשים שלא מתחברים לאנימה לא יוכלו להיות אדישים לאסתטיקה המהממת שהמשחק יציג בפניהם ופס הקול פשוט מושלם. ישנם חלקים שבהם המוסיקה תחזור על עצמה מדי פעם אבל למי שנהנה מפס קול טוב זה רק ישפר את חוויית המשחק בעיקר בחלקי האקשן בארמונות.

סיכום:
לא אשקר, פרסונה 5 זה משחק עם התחייבות, בסיבוב הראשון שלי לקח לי כמעט 140שעות להשלים אותו ועם רויאל ייקח לי הרבה יותר בגלל כל התוספות שנוספו למשחק(פירוט למטה) אבל מי שמחפש משחק שהוא חוויה אני לא יכול להמליץ מספיק על המשחק הזה ורק הוא לבדו שווה רכישה של PS4 שעכשיו אפשר למצוא ממש בגרושים עקב בואו של הדור הנוכחי לסיומו(ברצינות, יד2 תוכלו להשיג את דגם הבסיס בכמה מאות שקלים). זה משחק שתשקעו בו ולא תוכלו להוריד ממנו את הידיים עד לסופו וגם אם לעיתים הוא מעט פילוסופי הוא עולה על כל JRPG שנמצא כרגע בשוק ביד אחת קשורה מאחורי הגב.
למי שמעדיף לצפות ולא לקרוא אני מצרף סיקור מעולה של SuperButterBuns שעושה עבודה נהדרת עם מדריכים למתחילים למגוון משחקים וכל זאת מתובל בחוש הומור נהדר
https://youtu.be/vR0f83wdzIE
ציון: 10 עגול
נספח - פרסונה 5 רויאל
כמו עם משחקים קודמים בסדרה גם הפעם אטלוס הוציאה גירסא נוספת ומורחבת יותר למשחק(becuase money) בשם פרסונה 5 רויאל. אם אתם חושבים שההבדל בין הגירסא הרגילה לרויאל הוא כמו ההבדל בין משחקי פוקימון לצלע השלישית שלהם אתם טועים ובגדול וכמות הדברים שנוספו למשחק היא עצומה ומוסיפה בקלות עוד עשרות שעות לגיימפליי הכולל כך שכמעט ומדובר במשחק חדש לגמרי (רשימה כוללת של כל השינויים אפשר למצוא כאן). אם שיחקתם כבר במשחק זה תלוי בכם אם לשחק ברויאל אבל אם לא שיחקתם מעולם אני ממליץ בחום לגשת ישר לרויאל מאחר ומדובר במה שנקרא "גירסאת הבמאי" של המשחק וככה אתם למעשה מקבלים את החוויה המלאה as intended.
כאן זה המקום לשאלות\תגובות\הצעות\רעיונות וכל מה שבא לכם לרשום. האם תשחקו במשחק? שיחקתם ובא לכם לשתף? לכו על זה ואני בינתיים ברשותכם אוציא את השלט מהטענה ואמשיך ברויאל... משחק מהנה!


